В сетях манипуляций
Подобин Алексей, Business Life Stream
Какие конкретные задачи решает игра: Игра нацелена на отработку умений установления контакта с собеседником в переговорах на основе определения его психотипа, изучение приемов противодействия манипуляциям, развитие стратегического мышления, тренировку навыков принятия решения и анализа информации. Игра может использоваться в оценке персонала.

В результате игры участники смогут получить опыт экспресс-диагностики личностного профиля партнера по переговорам и установления с ним контакта на этой основе, научиться противостоять манипуляциям оппонента в режиме «сложных переговоров»,продемонстрировать и развитьумение системно анализировать ситуацию и самостоятельно выстраивать стратегию по достижению результата.

Целевая аудитория:менеджеры по продажам, менеджеры по работе с ключевыми клиентами;ключевые сотрудники отделов продаж, маркетинга и производства;специалисты, чья работа связана с взаимодействием с людьми; кадровый резерв Компании.

Используемые методики, авторы методик: Модель определения индивидуального психотипа DISC (У.М. Марстон) сравнительно проста для обучения и эффективного ее использования в переговорном процессе людьми без специального психологического образования, а предложенная Е. Стацевич типология манипуляций достаточно логична в плане тренировки и структурирования собственного поведения в ходе «сложных переговоров».

Возможные форматы проведения игры:Индивидуальная настольная игра.За одним столом играет 5-6 человек. Продолжительность от 3 часов.

Краткое описание легенды игры:Участники выступают в качестве представителей конкурирующих компаний, которые стремятся получить максимальную долю рынка в регионе. Для достижения этой цели у игроков есть возможность проявить свои психологические умения, добиться лояльности ЛПР ключевых компаний клиентов и поставщиков, наладить с ними эффективное взаимодействие и создать широкую сеть производства и реализации своей продукции.

Подобин Алексей
Лидер игротехнического направления и ведущий игротехник компании Business Life Stream.
Фасилитатор, ментор, преподаватель, кандидат педагогических наук.
Опыт разработки игровых решений с 1994 года.
Опыт руководящей работы с 1999 года.
Один из основателей лагеря ролевых игр «Кентавр».

Автор более 30 игр, квестов, геймифицированных ассессментов , тренингов и мастер-классов для разных категорий персонала. C 1994 года разрабатывает и проводит деловые, организационно-деятельностные, ролевые и бизнес-игры, а также мероприятия в формате LARP..
Подпишитесь на новости мира игр!
Наши контакты

Елена Гудилина
+7 (916) 358-06-01
e.gudilina@mail.ru

Зарегистрируйтесь на форум и подпишитесь на новости
Made on
Tilda