Какие конкретные задачи решает игра: Игра нацелена на отработку умений установления контакта с собеседником в переговорах на основе определения его психотипа, изучение приемов противодействия манипуляциям, развитие стратегического мышления, тренировку навыков принятия решения и анализа информации. Игра может использоваться в оценке персонала.
В результате игры участники смогут получить опыт экспресс-диагностики личностного профиля партнера по переговорам и установления с ним контакта на этой основе, научиться противостоять манипуляциям оппонента в режиме «сложных переговоров»,продемонстрировать и развитьумение системно анализировать ситуацию и самостоятельно выстраивать стратегию по достижению результата.
Целевая аудитория:менеджеры по продажам, менеджеры по работе с ключевыми клиентами;ключевые сотрудники отделов продаж, маркетинга и производства;специалисты, чья работа связана с взаимодействием с людьми; кадровый резерв Компании.
Используемые методики, авторы методик: Модель определения индивидуального психотипа DISC (У.М. Марстон) сравнительно проста для обучения и эффективного ее использования в переговорном процессе людьми без специального психологического образования, а предложенная Е. Стацевич типология манипуляций достаточно логична в плане тренировки и структурирования собственного поведения в ходе «сложных переговоров».
Возможные форматы проведения игры:Индивидуальная настольная игра.За одним столом играет 5-6 человек. Продолжительность от 3 часов.
Краткое описание легенды игры:Участники выступают в качестве представителей конкурирующих компаний, которые стремятся получить максимальную долю рынка в регионе. Для достижения этой цели у игроков есть возможность проявить свои психологические умения, добиться лояльности ЛПР ключевых компаний клиентов и поставщиков, наладить с ними эффективное взаимодействие и создать широкую сеть производства и реализации своей продукции.