Игра «РЕПЕРТОРИУМ» создавалась как инструмент для работы с психосоматическими расстройствами. Само слово «Реперториум» не очень нам знакомо, но вот для любого гомеопата — это инструмент подбора лекарственного препарата по имеющейся клинической картине.
Работать с любой симптоматикой непросто, тайные шифры индивидуальны. Наша работа отчасти похожа на тандем криминалиста и лекаря – нам нужно найти причину симптома и оптимальный вариант для излечения. Симптом – символ того, что должно стать для нашего сознания проявленным, чтобы установить новые договоренности со всеми героями психосоматического спектакля и прийти к новому равновесию. Как выжить в состоянии острой симптоматики и изменить качество своей жизни – этому и будет учить игра.
Участники игры смогут понять зону расположения своего симптома – интимная, личная, семейная, социальная, финансовая или, возможно, это реакция на фоновый стресс глобального порядка. А также поизучать, в каких диадах и триадах лежат истоки симптоматики. Прошлые истории порою уже не исправить, но функционировать на новом уровне, не прибегая к старым моделям, вполне возможно. Как правило, в основе основе любой симптоматики лежит внутренний конфликт. Игра позволяет не только выявить психологическую локализацию симптома, но и трансформировать текущую ситуацию в новую точку жизненной опоры.
В основу игры «вшито» несколько центральных идей и методов, в частности основы системной семейной терапии субличностей Р.Шварца, антропологический подход к привязанности, дистанции и близости Э.Холла, циркумплексная модель межличностного поведения Бенджамина. Несмотря на все вышеперечисленное, форма самой игры проста. Это игра с интересной сюжетной линией и с живой динамикой.