Конференция: Дорожная карта развития и обмен опытом внедрения игропрактики в систему образования, сферу бизнеса и госструктуры
Модератор конференции
Николай Хожаинов, Экономический факультет МГУ им. М.В. Ломоносова
15:30-15:35 Глеб Смирнов, ГК "Алмаз"
Эффективное внедрение игропрактики. Задачи, их решения, результат. Поле и перспективы современных игровых решений в сфере обучения.
15:35-15:50 Юлия Степанова, "Avito"
ПодробнееГеймификация vs треки развития в онлайн-курсах.
15:50-16:10 Игорь Иванов, "Doctor Team"
Геймификация работы с молодежью, общественными и волонтерскими движениями. Государственный заказ на «игры».
16:10-16-30 Владимир Лещенко, ЧУ "Цифрум"
ПодробнееГеймификация как инструмент масштабирования сложных технологических проектов.
16:30-17:00 Андрей Агеев, "Сибур"
WORLDSKILLS как пример геймификации обмена опытом и кросс-обучения для рабочих профессий.
17:00-17:20 Елена Смирнова, "Консалтинговые технологии" ПодробнееРазработка и внедрение игровых решений для Национальных проектов на примере образовательной программы Лидеры производительности.
17:20-17:40 Екатерина Скрыпник, "Деловые информационные системы"
Подробнее Технологии виртуальной реальности. Польза обучающих игр с их применением.
17:40-18:00 Глеб Смирнов, ГК "Алмаз"
Футуролог на досуге: как будет развиваться геймификация в обучении – 5 трендов про будущее. Общее обсуждение со всеми участниками