Империя магов
Ведущая - Наталья Машкина
Автор - Наталья Хлопонина
Игра Империя Магов – это упрощенная, целостная модель Мира.

Есть Мир игры со своими правилами и определенным порядком.
Есть действующие, «живущие» в игре участники – игроки.
Есть источник ресурсов, которые можно получать непосредственно из Мира или от других игроков.
Есть надсистема – ведущий игры, который создает Мир игры, ведет игру, следит за соблюдением правил … Есть возможности, которые вновь и вновь проявляются в Мире игры. И даже форс- мажоры…
Есть «сценарии» проживания определенных игровых событий, где каждый игрок каждый игрок может проявить себя и задать себе вопрос «Как это обо мне?».
Есть уникальный рисунок игры, который рождается в сочетании игровых случайностей и открытых выборов игроков. Каждое игровое действие, каждый игровой ход, каждое положение игры находит своё отражение в реальной жизни.

Поэтому Империю Магов называют «Игра-ЗЕРКАЛО».
Три задачи/возможности, которые игрок может реализовать в игре:
• Приумножить Таланты (в конце игры их больше, чем на старте).
• Разгадать Тайное Правило Мира (некая закономерность, согласно которой ведущий определяет основные карты как «хорошие» или «плохие»)
• Стать Властелином Мира, пройдя путь от Игрока до Мага и Властелина Мира.

Кому интересна игра Империя магов?
— активным! Много взаимодействия игроков, много обсуждений, много провокаций, много эмоций. Отсидеться тихонечко за столом не получится)))
— тем, кто стремится к своему личностному развитию. В игре создается модель Мира, модель человеческих отношений. Прекрасная возможность увидеть и понять, как тебя видят, каким тебя воспринимают, почему в отношении тебя совершают (или НЕ совершают) те или иные действия в игре и в жизни;
— тем, кто не только готов заглянуть в зеркало, но и «наступить на грабли» — увидеть свои разные, в том числе и неэффективные стратегии и попробовать по-другому;
— кто любит активный, позитивный, полезный досуг в компании интересных и ярких людей. В Империю магов другие просто не попадают!

Автор игры: Наталья Хлопонина, психолог, кандидат психологических наук, организатор и руководитель проекта «Корпорация игр ЖИРАFF», специализирующегося на создании и продвижении психологических трансформационных игр

#коммуникация #креатив #стратегия #управлениересурсами #принятиерешений #партнерство #игрофикация #потенциал
Наталья Машкина
Ведущая игры
Сертифицированный игропрактик, в арсенале 6 психологических игр, для разных запросов, с разными игровыми механиками ( «Эгоистка», «Империя магов», «Лила Чакра», «Кроличья нора», «Таро-квест», «Генетические пути/путы»…. миксует психологию, тарологию и игропрактику… любые средства для вашего погружения в глубины собственного Я…
Наталья Хлопонина
Организатор и руководитель проекта Корпорации Игр «ЖИРАFF». Руководитель обучающего проекта для ведущих игр «Институт Игропрактики».
Кандидат психологических наук, автор психологических трансформационных игр Империя магов, Семейные сценарии, Лабиринт отражений, Детские дворики и др.
Подпишитесь на новости мира игр!
Зарегистрируйтесь на форум и подпишитесь на новости
Made on
Tilda