ИграROST (Reality, Optimal, Solution, Time-plan)
Долгова Светлана, Гудиев Александр
Деловая игра «ROST» - это оценка реальности, определение целевого состояния компании, выбор оптимальной стратегии и детализация пошагового плана достижения поставленных целей.
Игра позволяет сформировать стратегические цели, видение будущего развития компании и определить стратегии достижения целей, выбрать необходимые решения и четко сформировать план достижения результата с учетом постоянных изменений.
Игра может быть использована в рамках стратегических сессий, конференций и как самостоятельный продукт.
Игра может быть проведена в нескольких форматах:
ИграROST-corp
Для руководителей одной организации, влияющих на определение стратегии развития компании, как инструмент поиска новых возможностей в условиях постоянных изменений и ужесточения конкуренции.
ИграROST-all
Для руководителей разных организаций. Игра позволит осознать возможности и угрозы рынка, понять, как грамотно сформулировать цели своего бизнеса и найти варианты достижения максимальных результатов на рынке.

Краткое описание легенды игры:
Участники выступают в качестве представителей компаний, работающих на одном рынке или в разных сферах. Задача каждого участника найти те варианты действий, которые позволят учесть изменения на рынке, внутренние изменения в компаниях, найти самый эффективный путь достижения результата. Для достижения своих целей участникам нужно будет научиться применять модель Canvas и проводить постоянную оценку эффективности своих действий.

Продолжительность игры от 2-х часов до 8-ми часов. На форуме будет продемонстрирован сокращенный вариант игры.
Игра рассчитана на количество участников от 12 до 100 человек.

На форуме будет продемонстрировано 2 варианта:

ROST-corp для 20-25 человек,

ROST-all для 8-12 человек.

В результате игры участники освоят технологию Canvas для формирования стратегических целей организации и ее подразделений, смогут развитьумение системно анализировать ситуацию на рынке, учитывать возможные изменения и создавать альтернативные планы достижения стратегических целей в высоко-конкурентной среде.
Для кого предназначена игра

  • Владельцы бизнеса
  • Руководители всех уровней
  • Кадровый резерв всех уровней
  • HR бизнес-партнеры

Отзывы об игре

Игра полностью перезагружает, по-другому начинаешь мыслить, позволяет выйти из привычного стереотипа мышления. Очень полезным опытом была необходимость продажи своих идей экспертам, что гораздо сложнее, чем клиентам. Игра помогает прочувствовать своих клиентов и в итоге сделать свое предложение более конкурентоспособным.

Самая важная идея, с которой я ухожу с игры, что всегда надо смотреть комплексно, тогда появятся возможности для достижения результатов.

Формат игры очень легкий, хотя материал для освоения достаточно сложный. Весь материал очень практичный и применим в рабочих ситуациях. Игра позволяет найти точки роста компании.

Игра сильно вовлекает. Появились очень интересные новые мнения. Я для себя записал ряд идей, которые точно буду применять в практике.

Игра очень полезная, мы поняли, как должен работать руководитель/лидер, команда стала слаженная.
Долгова Светлана
Разработчик и ведущий деловых игр и тренингов для бизнеса, как для руководителей, так и для линейного персонала с 2004 г.
Автор более 25 деловых игр и тренингов.

Создатель своей технологии разработки деловых игр для бизнеса. Технология опирается на создание баланса результата и эмоций в игре с достижением запланированного результата.
Опыт руководящей работы с 2000 г. Области специализации: развитие управленческих компетенций у руководителей, методическая разработка тренингов и деловых игр.
Среди клиентов:X5RetailGroup, РосАтом, ОМК, Технопарк@mail.ru, Первый БИТ, Сбербанк, Билайн, РАНХиГС
Гудиев Александр
Разработчик и ведущий тренингов и деловых игр. Опыт работы с 2005 года.

Области специализации: развитие управленческих, проектных и функциональных команд, модерация различных форм групповой работы, разработка с передачей «под ключ» тренинговых программ и деловых игр.

Среди клиентов: РосАтом, Татнефть, Mail.RuGroup, Avito, РАНХиГС (Москва, Тверь), МГУУ Правительства Москвы, КУУАдминистрации Томской области
Подпишитесь на новости мира игр!
Наши контакты

Елена Гудилина
+7 (916) 358-06-01
e.gudilina@mail.ru

Зарегистрируйтесь на форум и подпишитесь на новости
Made on
Tilda