"Цифровой этикет"
Екатерина Пилипчук
Игра "Цифровой этикет".
Целевая аудитория - бизнес-тренеры, HR-специалисты, представители корпоративных университетов.

Девиз игры:
"Когда Игровая колода "Цифровой этикет" будет в арсенале каждого бизнес-тренера, нас перестанут терзать голосовые сообщения."
Игра "Цифровой этикет" помогает в легкой игровой форме начать договариваться о том, что важно для комфортного цифрового общения. Как можно и как нельзя общаться в рабочих чатах? Как стоит и не стоит вести себя во время ZOOM-собраний? Звонить или писать и в какое время суток? Это и многое другое. О каких принципах нужно договориться уже сейчас, чтобы дистанционное общение было комфортным и эффективным? Чтобы мы могли слушать и слышать друг друга даже на расстоянии.
Мы живем в уникальное время. Время, когда цифрового этикета еще нет. И именно нам с Вами предстоит создавать цифровой этикет своими руками.
Екатерина Пилипчук
ИНЖЕНЕР ПРОГРЕССИВНОГО ОБУЧЕНИЯ:
Создатель Дистанционного Марафона развития эмоционального интеллекта (emotionmarafon.ru),
Создатель бизнес-игр "Тренажер эмоционального интеллекта", "Гуру цифрового общения" и "Цифровой этикет".
Автор 9 рисованных фильмов об эмоциях,
Сертифицированный тьютор развития эмоционального интеллекта,
Эксперт в области изучения и построения клиентского опыта,
Кандидат экономических наук (МГУ им.М.В.Ломоносова),
Сертифицированный игропрактик,
Более 10 лет управленческого опыта в крупных корпорациях
Среди клиентов: Россельхозбанк, Юникредитбанк, Инвитро, T плюс, Эконика, Simple, Carmoney, Альфастрахование и др.
Подпишитесь на новости мира игр!
Наши контакты

Елена Гудилина
+7 (916) 358-06-01
e.gudilina@mail.ru

Зарегистрируйтесь на форум и подпишитесь на новости
Made on
Tilda