Бренд-РевизиON. Очередь из клиентов
Ольга Юмашева, Наталья Филиппова
Бизнес-игра «Бренд-РевизиON. Очередь из клиентов» — позволяет провести ревизию своего бренда и понять, что мешает созданию системы привлечения клиентов сейчас и какие шаги следует предпринять, чтобы выстроить очередь из клиентов в будущем.
Какие конкретные задачи решает игра: Игра позволяет понять, как активировать свой личный бренд, как выстроить очередь из клиентов и увеличить свой доход, как продвигать себя в социальных сетях. А также игра позволяет осознать ошибки в продвижении своих услуг.
В результате игры участники смогут провести ревизию своего бренда, а, значит, узнать свои сильные и слабые стороны, что помогает, а что мешает привлечению клиентов, а значит и росту доходов. Игра помогает психологически настроиться на встречу с клиентами, понять, какие шаги нужно сделать в вашем позиционировании, чтобы привлекать клиентов. Игра устроена таким образом, что игроки смогут узнать больше о клиентах, лучше понимать их потребности, а также у участников будет возможность символической встречи с клиентом.
Целевая аудитория: Психологи, коучи, консультанты, игропрактики и тренеры, которые продвигают свою частную практику в интернете и хотят увеличить поток клиентов. А также предприниматели и собственники бизнесов, продвижение которых основано на личном бренде руководителя.
Какие известные методики положены в основу игры: В игре заложена теория 12 архетипов Юнга в брендинге, а также принципы SMM-продвижения и многолетний опыт консультирования специалистов помогающих профессий по вопросам выстраивания системы привлечения клиентов.
В каких форматах может проводиться игра: Игра рассчитана на 6-8 человек. Продолжительность 3-4 часа.
Возможно проведение онлайн в формате вебинара.
Краткое описание легенды игры: Для того, чтобы произошла встреча эксперта и клиента, необходимо, чтобы они оба сделали определенные шаги навстречу друг другу. Звёзды сошлись таким образом, что клиент и эксперт уже находятся на одном мосту и лишь 18 шагов отделяют их от встречи. Во время игры участники пройдут символически этот путь, узнав больше и о себе, и о клиенте. После каждого шага эксперт будет проверять, как реагирует клиент на то или иное его действие. Так же, как и в жизни, клиенты всегда делают выбор и реагируют на то, что мы делаем или не делаем в продвижении своих услуг и выстраивании своего личного бренда. У самых успешных игроков к финалу игры выстроится очередь из клиентов.
Наталья Филиппова
Врач, сертифицированный гештальт-терапевт, сертифицированный игропрактик
Автор 7 трансформационных игр: "Денежный инсайт", "Активация здоровья", "Квест У. Психология уборки", "Бренд-РевизиON. Очередь из клиентов", "Генератор похудения", "Денежный инсайт. Карманный оракул", "Финансовый инсайт».

За 10 лет работы в интернете создала и провела более 100 тренингов и обучающих программ, в том числе курс «Своя Авторская Игра» для психологов и коучей по созданию игр. Обладатель более 15 сертификатов по созданию игр. Креативщик 80-го уровня!
Юмашева Ольга
Сертифицированный коуч, игропрактик, специалист по рекламе и соцсетям и продвижению в интернете, сертифицированный гештальт-терапевт, сертифицированный игропрактик
Спикер международных конференций. Легко объясняю сложные техмоменты даже чайникам и блондинкам. Соавтор курсов: "Продающие рассылки в Messenger", "Продажи без продаж в социальных сетях. От А до Рекламы", "Самодисциплина в социальных сетях" и многих других.

В соавторстве с Натальей Филипповой созданы игры: "Денежный инсайт", "Активация здоровья", "Квест У. Психология уборки", "Бренд-РевизиON. Очередь из клиентов", "Генератор похудения", "Денежный инсайт. Карманный оракул", "Финансовый инсайт».

Подпишитесь на новости мира игр!
Наши контакты

Елена Гудилина
+7 (916) 358-06-01
e.gudilina@mail.ru

Зарегистрируйтесь на форум и подпишитесь на новости
Made on
Tilda