Встреча с собой
Гера Мангер, Андрэ Полонский

Игра начинается с запроса, выбора цели на игру и знакомства с устремлениями души (карта выпадает случайным образом). Затем участник сразу же попадает в поток событий и переживаний. Несмотря на то, что игра психологическая, она очень динамична: в ней часто меняются лица, эмоции, события, приходят неожиданные ответы, открываются невероятные подробности жизненных историй участников. В комплект игры входят уникальные наборы карт, проясняющие нарушение законов Рода, детские сценарии и запреты на проживание эмоций, вторичные выгоды и другие. При этом каждый участник пройдет свой удивительный и неповторимый путь.
На поле игры представлено три круга: круг нашей жизни, круг детства и трансформационный круг. Круг нашей жизни состоит из наших сегодняшних переживаний и эмоций. Круг детства включает в себя события, эмоции, сценарии и травмы, заложенные в самом раннем возрасте. Трансформационный круг показывает нам взаимосвязь между событиями, которые приходят в нашу жизнь, и теми решениями, которые мы принимаем, основываясь на сиюминутных ощущениях. Ключевым моментом игры является возможность поменять события, которые притягиваются в жизнь клиента, за счет смены реакции (эмоции) на них.

У игрока две задачи:
Достигнуть своей «высшей цели».
Накопить 3000 положительных эмоциональных вибраций. Для этого мы ведем баланс в маршрутном листе. Складываем положительные эмоции, из них вычитаем отрицательные, получившийся остаток должен превысить 3000.
Игра мотивирует постоянно проживать различные эмоции. Игрок освобождается от внутреннего негатива, наполняется вместо него светом и любовью.

Цели игры:

увидеть полную картину жизненной ситуации,
трансформировать травмирующие эмоции и состояния,
увидеть гармоничные и эффективные стратегии,
выйти в новое ресурсное состояние, стать творцом своей жизни.
Играть в игру желательно с 18-ти лет.

Какие задачи решает игра :

Игра показывает полную картину всей ситуации.
Точное и ясное понимание отдельных моментов ситуации.
Узнать, какие сценарии из детства влияют на то, что происходит в жизни.
Увидеть вторичные выгоды, мешающие движению вперед.
Улучшение понимания своих эмоций, решений и своих действий.
Гера Мангер
Ведущая игры
Мастер трансформатор, предприниматель, отельер, психосоматолог, парапсихолог, организатор и автор трансформационных мероприятий.
Предприниматель с 20-им стажем в сферах логистики, гостиничного бизнеса, оптовых и розничных продаж.
Таролог, рунолог.
Автор и организатор трансформационных арт-вечеринок по мотивам сказок.
Автор и организатор трансформационного клуба знакомств и игрового клуба.
Автор и организатор трансформационных ретрит туров и игра туров.
Андрэ Полонский
Коуч, таролог, нео-шаман
Подпишитесь на новости мира игр!
Наши контакты

Елена Гудилина
+7 (916) 358-06-01
e.gudilina@mail.ru

Зарегистрируйтесь на форум и подпишитесь на новости
Made on
Tilda