Международный форум
ИГРЫ XXI ВЕКА
30 МАРТА 2023
игропрактики
игротехники
HR
Увеличьте прибыль от вашего
бизнеса через игровое обучение
Москва, МГУ имени М.В. Ломоносова, Экономический факультет
40

больших
корпоративных игр
32
15
32
12
запроса от компаний
на игровое обучение
бизнес-игр
от ведущих игропрактиков
трансформационных игры
докладов
и мастер-классов
на тему геймификации
Международный форум ИГРЫ XXI ВЕКА
Это одна из наших четырех ежегодных площадок, организуемых для общения между разработчиками игровых бизнес-технологий и компаниями, заинтересованными в развитии профессиональных компетенций своих сотрудников и повышения качества бизнес-процессов с помощью инструментов игрового обучения и геймификации.
Более 80 бизнес игр
Лучшие специалисты по созданию и проведению игр представляют для вас более 80 бизнес игр по различным тематикам
  • Продажи
    От продаж напрямую зависит прибыль компании. На форуме представлены игры и упражнения для диагностики и обучения продавцов
  • Командообразование
    На хороших отношениях внутри коллектива держится производительность. Здесь Вы найдете ответ на такой вопрос, например, как сплотить команду
  • Повышение квалификации
    Сейчас очень непросто найти компетентных сотрудников. Самый лучший вариант - вырастить их внутри компании
  • Маркетинг
    Уточнение или поиск Целевой Аудитории, упаковка продукта
    Новые Клиентские ниши
    Идеи по упаковке продуктов
    Идеи по продвижению бренда компании
АДРЕС ПРОВЕДЕНИЯ ФОРУМА:
Москва, Ленинские горы, дом 1,
строение 46, МГУ имени М.В. Ломоносова,
3-й новый учебный корпус,
Экономический факультет, 4-й этаж

Схема проезда

Схема зала
НАШИ ИГРОПРАКТИКИ
Маэстро игры! Автор и разработчик уникальных игровых платформ как для бизнеса, так и для личностного развития.

Постоянный участник конференций «Современные терапевтические трансформационные игры» (Москва), конференций «Work, Play & Create (Москва, Санкт-Петербург) (Игровые подходы в обучении и развитии персонала), фестиваля «Инсайт» (Киев). Вы узнаете его по играм: «NetWorker", «Genesis»,«Women Startup», «MatriX», «RESPECT» и.. новинка! «Время для себя". Среди его клиентов - УК «Уралсиб», Московская школа управления «Сколково», KPMG, Русское Управленческое Сообщество, МТС.
Евгений Геллер (Латвийская Республика)
Geller Games
Двигатель рынка деловых ЦЕЛЕВЫХ игр!

Разработал первую бизнес-игру в 2000 году. На данный момент создал более 15 авторских бизнес-игр, в числе которых «Пиратские Острова», «Система Управления Знаниями», «Экспортёры». Автор-разработчик самого масштабного (более 1000 участников одновременно) и самого длительного (более 5 дней подряд) игрового проекта. Полуфиналист конкурса «Лидеры России». Создал и проводил игровые проекты для компаний Росатом, РЖД, Леруа Мерлен, Ростелеком, Астразенека, Бионорика, Мосинжпроект, Фольксваген Групп, КазМунайГаз и др.
Роман Крылов
ГРУППА DRAGON-FOХ

Профессиональный спикер, бизнес тренер, первой использовала настольные игры для развития навыков публичной речи в России.
Более 20 лет выступает на сцене и более 14 лет готовит спикеров к самым ответственным речам, в том числе и на конференции TEDx.
Игру «Риторический покер» разработала с партнёрами из Казани как мощный инструмент для развития коммуникативных навыков клиентов. За 4 года провела её в десятках компаний в онлайн и офлайн форматах, среди них Северсталь, Норникель, НЛМК, Renault, Сбербанк, TELE2, Ростелеком, Reckitt Benckiser.
Лариса Зорина
Step2Future

Бизнес-тренер, эксперт в области коммуникации и аргументации.
Более 9 лет проводил тренинги по различным коммуникационным темам: продажи, работа с возражениями, публичная речь или переговоры.
Мы в чём-то постоянно убеждаем наших слушателей и собеседников. На основе этого опыта была разработана игра «Кто прав?!», в которой участники тренируют основной коммуникационный навык в чистом виде. Сумев убедить других, вы достигнете своей цели в коммуникации. Игра «Кто прав?!» проводилась и используется в «Ростелеком», «IPMatika», «Европейская гимназия» и др.
Игра успешно проходит в онлайн и офлайн форматах.
Кирилл Гиренков
Step2Future

Cтратегический консультант, генеральный директор консалтингово-тренинговой компании GET Global\ASTG Russia, к.с.н., входит в топ-10 бизнес-коучей России
GET Global - представитель известной британской школы консультантов и бизнес-тренеров. Участник международных выставок по обучению персонала. Лидер Российского рынка по разработке Бизнес-симуляций и деловых игр.
Ирина Попова
GET Global

Схематизирует экономику реальных предприятий. Обеспечивает бесперебойное функционирование предприятий на основе принятой динамической схемы функционирования. Пропагандирует «Игру в Бисер» как метод проектирования и организации командной работы. Доносит метод до широкого круга заинтересованных групп. Организует высокотехнологичную командную деятельность по управлению деятельностью организаций. Формирует и формулирует гуманитарные технологии, позволяющие действовать в команде кардинально быстрее (эффективнее) и с меньшими затратами, чем традиционные форматы бизнес-деятельности (проекты: АнтиОфис, BuhWeb, OraZel, ИвБ).
Максим Шебалин
IBI
Основатель и руководитель Учебного Центра игровых технологий!

Денежный поток Олигарха, Путь к Мечте, MatriX, Респект, Ситуация, Flixa и другие превращаются в новые открытия, споры, парадоксы, поиски и находки участников! А еще Сергей проводит Фестивали Игр и я вляется автором методики проведения игры «динамическая проекция жизни». Кстати, имеет три!!! высших образования, в том числе в области психологии и MBA. Совладелец бизнеса в области оценки, мотивации и подбора персонала.
Сергей Евстифеев
Игропрактик
Бизнес-тренер, Эксперт по ведению переговоров, Руководитель направления «Развивающие решения» ГК «Фортем. Московский Центр оценки и развития персонала», Управляющий партнёр «Московского Центра переговоров»
Опыт работы в оперативном бизнесе, включая Руководящие позиции в крупных российских и международных компаниях – более 27 лет. Сертифицированный специалист по программе «Антикризисное управление» Президентской программы Института Управления и Предпринимательства. Разработчик и ведущий бизнес-тренингов по продажам, лидерству, развитию управленческих компетенций, переговорам, включая оригинальную методику ведения переговоров.
Олег Кольчурин
Fortem
Эксперт в области маркетинговых коммуникаций и креативной стратегии, консультант и внедритель, бизнес-тренер.
Создатель и руководитель Мастерской Маркетинга и Игровой Школы Маркетинга "Креатегия".
23 года в практическом маркетинге и медиа, из них руководителем – 15 лет. Член Российской Гильдии Маркетологов. Преподаватель маркетинга в МГУ, РАНХиГС, РШУ, SRC. В портфолио - успешные проекты по одновременному продвижению большого количества товаров, запуск брендов федерального масштаба и стартапов.
.
Ольга Подгорная
Креатегия
Руководитель компании «PROбизнес. Игровые решения». Бизнес-тренер, коуч, игропрактик. Автор игровой коучинговой методики «УниверсУм»®. Фасилитатор метода LEGO® Serious Play®.
Специализация: Разработка и проведение бизнес-игр, симуляций, квестов.
Аудит результативности рабочих команд, рекомендации по эффективному использованию личных и профессиональных качеств сотрудников.
Разработка, организация и проведение корпоративных сессий стратегического развития.
Людмила Джерих
PROбизнес. Игровые решения
Коуч ICF, игропрактик, графолог, бизнес-тренер, психолог.
Опыт работы в помогающих профессиях – с 2001 года. За это время проехала всю страну с Запада на Восток, посетив как все города-миллионники, так и многие наукограды и нефтегазовые глубины нашей великой страны.
Сотрудничала и сотрудничает со многими крупными российскими и международными компаниями, чьи вывески смотрят на вас со стен крупных мегамоллов или бизнес-центров: Venera, Veeva SoftWare Systems, Puma, OTP Bank. Активно учит и учится сама: DISC (Insights Discovery Accreditation, Budapest, Hungary), EBW (Emotions & Behavior at Work, Brentfield, UK.
Ольга Юркова
Бизнес-тренер, консультант по развитию и управлению бизнесом, психолог, коуч, консультант по метафорическим ассоциативным картам (МАК), тренер личностного роста, эксперт по мотивации и личной эффективности, игротехник, игропрактик. Консультант по Tomas System SLC. Эксперт нескольких программ на 1-м канале, РЕН ТВ, ТВЦ, Телеканале МИР и других.
Победитель Конкурса русских бизнес-кейсов Harvard Business Review. 2005 г.
Победитель общероссийского конкурса бизнес-тренеров «Тренерское мастерство - 2006»
Елена Суворова
Коуч, арт-терапевт, руководитель школы игры «Genesis».
Практикует коучинг через формат игры «Genesis» для решения задач в бизнесе и индивидуальном консультировании. Опыт консультирования 8 лет. Автор программы «Реализация мечты» и учредитель и руководитель Центра альтернативного образования. Победитель программы «Женщина-лидер» в ТНК-ВР.
Губернская Наталья
Управляющий партнер компании UPLevel consult.
Бизнес-тренер, коуч, предприниматель.
Автор и разработчик программ обучения, онлайн курсов и бизнес-игр. Методолог, разработчик обучающих методик и бизнес-игр.
Автор книги по продажам и настольной обучающей бизнес-игры «Магистр Продаж». Член правления Ассоциации бизнес-тренеров. Член жюри Всероссийского конкурса «Мастер бизнес-тренинга».
Ольга Костюхина
Директор, бизнес тренер компании Anotta
Автор книги «Крылатая горилла. Как создать и провести свой лучший тренинг»
Коуч – консультирование топ менеджеров компаний. Проведение бизнес симуляций и разработка бизнес симуляций индивидуально под компанию. Разработка и реализация тренингов для руководителей высшего уровня: стратегическое мышление, стратегические сессии, системное мышление, управление изменениями, нематериальная мотивация. Разработка и реализация проектов по ассессмент-центру
Екатерина Медведева
Бренд мейкер игропрактиков, преподаватель курса "Игропрактика" в двух Университетах. Автор 10 игр, их ведут почти полтысячи ведущих в 15 странах мира, тренингов по созданию т- игр и личного бренда. Организатор Содружества авторов и ведущих игр для женщин "Основной инстинкт" - 12 % российского рынка игропрактики. Организатор десятка фестивалей и форумов игр, а так же Игра-туров на моря, океаны и в горы.
Ольга Лебедева
Изобретатель игр и эксперт в эмоциях
- Автор бизнес-игр «Тренажер эмоционального интеллекта», «Гуру цифрового общения», «Цифровой этикет», «Стресс OUT»
- Создатель Дистанционного Марафона развития эмоционального интеллекта (включая 9 рисованных фильмов об эмоциях),
- Кандидат экономических наук (МГУ им.М.В.Ломоносова).
Екатерина Пилипчук
ЗАЯВКА НА УЧАСТИЕ
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности
Зарегистрируйтесь на форум и подпишитесь на новости
Made on
Tilda