Для собственников бизнесов, руководителей отделов продаж, экспертов, директоров по развитию и всем, кто заинтересован получить идеи продвижения бизнеса без затрат на рекламу.
Длительность 2,5-4 часа в зависимости от количества участников
Формат игры – геймифицированный мозговой штурм
Методическая основа:
Игра направлена на развитие нестандартного бизнес-мышления. В основе лежит авторская методика Владислава Бермуды «4 цели Монетизатора» и 80 кейсов – примеров того, как нестандартные креативные бизнес-решения принесли результат в реальных компаниях.
Результат участников:
Список сгенерированных на игре идей для продвижения бизнеса, которые приведут к притоку новых клиентов, повышению среднего чека, стимулированию сарафанного радио без затрат на рекламу. Участники уходят с готовой стратегией продвижения бизнеса и привлечения клиентов.
Игра пробуждает «спящие» алгоритмы мышления, позволяет увидеть возможности развития бизнеса и монетизации ресурсов благодаря нестандартному подходу к маркетингу. Неоднократное участие в игре развивает креативное бизнес-мышление и монетизаторские способности.
Цитаты:
«Неважно сколько денег у тебя в моменте, важнее умеешь ли ты их генерировать»
«Лучше инвестировать в креативное мышление, чем продолжать надеяться на акции и скидки!»
Форматы игры:
• Настольная в офлайн/онлайн, 4-8 чел.
• Офлайн/онлайн с командами, 8-48 чел.
• Офлайн/онлайн игровая активность в формате мастер-класса или тренинга, до 80 чел.
• Корпоративная игра